在C# WPF中保存WriteableBitmap图像,需要以下步骤:
1. 创建WriteableBitmap对象
首先,需要创建一个WriteableBitmap对象,这可以通过构造函数或者静态Create方法来实现。例如:
“`
WriteableBitmap bmp = new WriteableBitmap(200, 200, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null);
“`
这里创建了一个大小为200×200的Bgr32格式的WriteableBitmap对象。
2. 绘制图像
接下来需要绘制图像。WriteableBitmap对象提供了一系列方法来绘制像素。例如,可以使用SetPixel方法来设置像素的颜色:
“`
bmp.SetPixel(0, 0, Colors.Red);
“`
这里将WriteableBitmap对象左上角的像素设置为红色。
当然,也可以使用更高级的绘图方法,例如DrawLine、DrawRectangle等等,来绘制更复杂的图像。
3. 保存图像
绘制完成后,需要将WriteableBitmap保存为图像文件。可以使用BitmapEncoder来实现。例如,可以创建一个PngBitmapEncoder对象来保存为PNG格式:
“`
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
using (FileStream stream = new FileStream("output.png", FileMode.Create))
{
encoder.Save(stream);
}
“`
这里创建了一个PngBitmapEncoder对象,并将WriteableBitmap对象添加到其中。然后,通过将输出流作为参数调用Save方法,就可以将图像保存为PNG格式文件了。
除了PNG格式,还可以使用其他BitmapEncoder来保存为JPG、BMP、GIF等格式文件。
综上所述,要在C# WPF中保存WriteableBitmap图像,需要创建WriteableBitmap对象,绘制图像,然后使用BitmapEncoder保存为图像文件。