要实现成本低、交互性强、沉浸感强的云游戏,需要以下步骤: 1. 构建云游戏平台:需要搭建一套云游戏平台,包括服 […]
分类: 游戏开发
Cocos2d-x、Unity3D、FlashAIR、Unreal、Corona等环境部署,安装编译,入门教程,视频教学,编程基础,实战案例分享栏目。
Unity中九宫格切图出现错误
九宫格切图是指将一张大图片按照九宫格的方式分割成9个部分,用于实现拉伸或缩放时保持图片的边角不失真。在Unit […]
手动实现相机围绕焦点旋转的三维渲染技术105的方法
实现相机围绕焦点旋转的三维渲染技术的步骤如下: 1. 创建场景模型:首先需要创建一个场景模型,包含需要渲染的对 […]
用JavaScript编写一个拼图游戏
步骤1:HTML布局 首先需要在HTML中定义拼图游戏的布局。我们可以使用` `元素来创建游戏桌面,然后再将每 […]
使用反光板进行地图绘制定位
使用反光板进行地图绘制定位是一种较为简单有效的方法,其实现步骤如下: 1. 准备工作:需要一张地图和一块反光板 […]
样式化粒子可以在 Three.js 中使用 THREE.PointCloudMaterial (新版本:THREE.PointsMaterial)进行处理
要在Three.js中使用样式化粒子,需要执行以下几个步骤: 1. 创建一个粒子集合:使用THREE.Geom […]
使用Three.js中的物理引擎Physijs,可以暂停物理模拟并手动更新模型的位置和旋转
使用Three.js中的物理引擎Physijs步骤如下: 1. 首先需要引入Three.js和Physijs库 […]
解析Unity URP内置Lit材质的源代码(第一部分)
Unity URP内置Lit材质的源代码非常庞大,因此需要分步骤进行解析。首先,我们来看看Lit材质中最基本的 […]
“Cocos2d-x游戏开发中的图像素材”
在Cocos2d-x游戏开发中,图像素材是重要的组成部分,以下是实现步骤: 1. 准备素材:首先,需要准备游戏 […]
注意啦,二次元朋友们!我们开发了一个基于 Serverless 技术的舞蹈音乐游戏成绩查询工具
1. 首先,需要选择 Serverless 服务平台,例如阿里云、AWS Lambda等。这些平台提供了无服务 […]
随着成本上升,小规模团队将被淘汰,手机游戏行业将会迎来洗牌
1. 在手机游戏行业中,小规模团队往往使用较为简单的开发工具,但是随着行业的发展,对游戏的品质、玩法等要求也会 […]
实现Unity5的网络人物掉血功能(二)
在Unity5中实现网络人物掉血功能的步骤如下: 1. 创建Health类 首先创建一个Health类,用来存 […]
谷歌云在实时游戏方面的技术和策略
谷歌云在实时游戏方面的技术和策略主要包括以下几个步骤: 1. 构建云计算基础设施:这是谷歌云实现实时游戏的基础 […]
下载带有广告源代码的最新饮酒小游戏小程序
建议不要下载带有广告源代码的小程序,因为可能会对你的设备安全造成威胁。 如果你仍然想要操作,以下是安装下载带有 […]
7-7球队中的食物链 (30分)
1. 定义球队成员的类(Player),包括姓名、位置、编号等信息。 2. 定义食物的类(Food),包括名称 […]
赶快阅读这篇文章,了解VR/AR沉浸式技术的创作要点吧!
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是现代最先进的体验性技术之一,可以为用户带来沉浸式的体验,并让用户感觉到自己 […]
使用WebGL开发HTML5贪吃蛇3D游戏
一、准备工作 1. 确保浏览器支持WebGL技术,如Chrome、Firefox、Safari等; 2. 下载 […]
如何向游戏区添加新的区域
向游戏区添加新的区域的代码实现步骤如下: 1. 确定新区域的位置和大小,通常使用坐标轴来描述位置和大小,如横坐 […]
英伟达发布 RTX30 系列 ,是为了纪念哪张神卡,它的诞生已经有 21 年了
1. 首先,我们需要定义一个字符串变量来表示“英伟达发布 RTX30 系列 ,是为了纪念哪张神卡,它的诞生已经 […]
笔记:导入大型模型并为建筑物贴上贴图的C4D教程
这篇教程涉及导入大型模型和为建筑物贴贴图的步骤如下: 步骤1:首先要选择一个合适的3D模型,比如一个大楼。然后 […]